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Message par MISF Dim 1 Jan 2023 - 10:53

Le 21 décembre, j'ai présenté un logiciel permettant de faire des figurines.

Aujourd'hui, je vous présente mes premières impressions. Il s'agit d'une première mouture de ce projet. Le paramètre d'impression en niveau des épaisseurs de résine est de 0,04 mm. C'est assez "grossier".

Les figurines des hommes ont été revues sont "Blender", un autre logiciel 3D.

C'est la raison pour laquelle, une des figurines n'a pas de torse, mais possède son blouson.

Les premiers travaux sont sous MakeHuman.

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu434

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu432

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu433

Présentation avec le logiciel de microsoft 3D builder.

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu430

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu431

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu429

La première impression.

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Img_2946

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Img_2945

Bonne année et bonnes maquettes.
Eric:D Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par fredo18 Dim 1 Jan 2023 - 11:15

c'est pas mal pour un début !
tu te débrouilles bien Eric cheers
mais ça n'a pas l'air d'être évident quand même !!
je vais suivre avec intérêt ce projet conception figurines bounce
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Message par MISF Dim 1 Jan 2023 - 19:08

fredo18 a écrit:c'est pas mal pour un début !
tu te débrouilles bien Eric cheers
mais ça n'a pas l'air d'être évident quand même !!
je vais suivre avec intérêt ce projet conception figurines bounce

Bonjour Frédéric.
Comme tu l'indiques c'est un début.
J'espère pouvoir améliorer les figurines dans leur finesse.
Il existe un autre problème, cela concerne la fragilité des pièces. Les mains possèdent tous leurs doigts, mais il ne faut pas trop les toucher.

J'espère ensuite pouvoir habiller militairement ces figurines.
Meilleurs voeux.
A plus.
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Message par Dgé Dim 1 Jan 2023 - 19:23


Je vois ça de loin n' ayant pas d' imprimante 3D sous le coude...

Y' aurait pas un produit à mettre dessus pour vraiment durcir le truc ? Ça éviterait cette fragilité, non ?!
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Message par Invité Dim 1 Jan 2023 - 20:41

Ce logiciel de création de personnages est intéressant. On choisit soi-même les poses à partir d'un personnage vertical bras et jambes écartés (la position dite de "l'homme de Vitruve")?
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Message par MISF Dim 1 Jan 2023 - 21:38

Dgé a écrit:
Je vois ça de loin n' ayant pas d' imprimante 3D sous le coude...

Y' aurait pas un produit à mettre dessus pour vraiment durcir le truc ? Ça éviterait cette fragilité, non ?!

Bonsoir. Dgé.
Merci pour ta visite et pour ta question.
C'est justement fragile, car c'est dur.
Les doigts doivent faire un 1/10 de mm.
A plus.
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Message par MISF Dim 1 Jan 2023 - 21:42

VincentM a écrit:Ce logiciel de création de personnages est intéressant. On choisit soi-même les poses à partir d'un personnage vertical bras et jambes écartés (la position dite de "l'homme de Vitruve")?

Bonsoir Vincent.
Merci pour ta visite.
Makehuman est un logiciel très simple qui offre une multitude de possibilités. Lié à Blender, les poses peuvent être modifiées.
A plus.
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Message par JEF37 Lun 2 Jan 2023 - 0:31

Chouette début

Bonne continuation
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Message par Allwings Lun 2 Jan 2023 - 8:02

Sympa la production des Lilliputiens. Les poses sont naturelles et les détails tres présents (même si fragiles d'apres ce que je lis). Very Happy 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 3149818297

_________________
A bientôt.
Alain3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Fond_b20
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Message par Longstreet Lun 2 Jan 2023 - 11:07

Oh  Putainnaise que c'est chouette !
Tu crois que ce serait faisable de faire ça ?
3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 27850310
Bon dieu je sui vraiment pas doué avec ça
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Message par MISF Lun 2 Jan 2023 - 14:22

Merci Jean-François, Alain et François pour cette nouvelle visite sur cette présentation. 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 1347440109

Pour François. Je pense que cela est possible. A l'heure actuelle, je n'ai jamais fait un visage par rapport à un personnage réel.
Cela vaut le coup d'essayer.
A plus.
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Message par Invité Lun 2 Jan 2023 - 14:29

que te dire Éric

c’est vraiment trop bien j’imagine quand tu vas maîtriser le logiciel
et te connaissant sa va pas tarder
d’ici peu tu vas nous sortir des figurines sur mesures

alors je te dis magnifique magnifique 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 2893506684 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 2421845689 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 1716895525 Éric
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Message par Fafa14 Mar 3 Jan 2023 - 19:32

Bonsoir,

Il y aurait un tuto pour donner des poses aux personnages car j'ai beau retourner le logiciel Make Human dans tout les sens, je ne trouve pas le moyen ?

J'ai réussi pour les autres paramètres de poids ou de taille mais c'est tout.

D'avance merci de ton aide et meilleurs vœux pour la nouvelle année !

Fabrice
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Message par MISF Mar 3 Jan 2023 - 21:22

Fafa14 a écrit:Bonsoir,

Il y aurait un tuto pour donner des poses aux personnages car j'ai beau retourner le logiciel Make Human dans tout les sens, je ne trouve pas le moyen ?

J'ai réussi pour les autres paramètres de poids ou de taille mais c'est tout.

D'avance merci de ton aide et meilleurs vœux pour la nouvelle année !

Fabrice


Bonsoir Fabrice.
Merci pour tes voeux.
Tu trouves facilement des tutos sur l'internet, en ce qui concerne Makehuman.

Voici un lien intéressant : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Les dix premières minutes t'intéresseront pour l'instant. La suite porte sur la modélisation sur blender.

Si cela peut t'aider. Tu ouvres Makehuman.

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu438

Tu choisis l'onglet "Pose/animation" et "squelette"

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu440

Tu choisis "pose"

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu441

Et après, tu fais ton choix dans les poses que se trouvent sur le côté droit du logiciel.

3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES Captu439

A plus.

Eric Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par Fafa14 Mer 4 Jan 2023 - 13:48

MISF a écrit:
Fafa14 a écrit:Bonsoir,

Il y aurait un tuto pour donner des poses aux personnages car j'ai beau retourner le logiciel Make Human dans tout les sens, je ne trouve pas le moyen ?

J'ai réussi pour les autres paramètres de poids ou de taille mais c'est tout.

D'avance merci de ton aide et meilleurs vœux pour la nouvelle année !

Fabrice


Bonsoir Fabrice.
Merci pour tes voeux.
Tu trouves facilement des tutos sur l'internet, en ce qui concerne Makehuman.

Voici un lien intéressant : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Les dix premières minutes t'intéresseront pour l'instant. La suite porte sur la modélisation sur blender.

A plus.

Eric Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Merci Eric pour ce lien et ton tuto.

En fait, j'avais trouvé ce que tu m'explique dans ce dernier mais je voulais pouvoir modifier moi même les poses des personnages (ex un bras levé et l'autre dans le dos...) afin de créer directement mes personnages et les imprimer comme tu fait.

Visiblement cela n'est pas possible avec ce logiciel et je vais donc continuer à chercher en ce sens.

Merci encore pour ton aide et à bientôt !!

Fabrice
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Message par MISF Mer 4 Jan 2023 - 19:05

Bonsoir Fabrice.
Pour faire évoluer les poses, il te faut passer par Blender. C'est ce qui est expliquer dans la vidéo.

pour faire simple. Tu crées un personnage dans Makehuman. Il doit avoir un squelette. Tu laisses ouvert le logiciel et tu ouvres Blender.
Grâce à des "addon" préalablement insérés dans Blender, tu peux insérer la forme créée dans Makehuman, dans blender.
Ensuite, tu joues avec les fonctions du logiciel pour fait varier les formes à partir des armatures présentes dans le 'corps" de ton dessin.

J'arrive à le faire, mais il est assez difficile à l'expliquer. Quand, j'aurai le temps de m'y mettre, je ferai un pense bête pour y arriver.
A plus.
Eric Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par Fafa14 Mer 4 Jan 2023 - 19:45

MISF a écrit:Bonsoir Fabrice.
Pour faire évoluer les poses, il te faut passer par Blender. C'est ce qui est expliquer dans la vidéo.

pour faire simple. Tu crées un personnage dans Makehuman. Il doit avoir un squelette. Tu laisses ouvert le logiciel et tu ouvres Blender.
Grâce à des "addon" préalablement insérés dans Blender, tu peux insérer la forme créée dans Makehuman, dans blender.
Ensuite, tu joues avec les fonctions du logiciel pour fait varier les formes à partir des armatures présentes dans le 'corps" de ton dessin.

J'arrive à le faire, mais il est assez difficile à l'expliquer. Quand, j'aurai le temps de m'y mettre, je ferai un pense bête pour y arriver.
A plus.
Eric Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Ok je viens de comprendre le concept. J'ai mis l'addon dans le répertoire de Blender mais je suis pas sur de l'avoir mis au bon endroit (le fichier ne disait pas où).

J'ai installé blender et je suis donc prêt pour quand tu aura un peu de temps et me guider pour faire le lien entre les deux logiciels.

Merci !!

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Message par Dgé Mer 4 Jan 2023 - 19:48


Excellent !

Ça donne une liberté quasi-totale ce truc si tu le maîtrise à fond. ordi
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Message par MISF Mer 4 Jan 2023 - 21:50

Bonsoir Fabrice.
Il te faut voir la vidéo jusqu"à la fin.
Tout est expliqué. Je me suis servi de celle-ci pour comprendre.

Si tu coinces, recontacte-moi.
A plus.
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Message par fredo18 Jeu 5 Jan 2023 - 8:25

on va avoir 2 pro de la 3D sur le forum !! cheers
je comprend pas tout, mais je suis assidument l'avancée de vos travaux 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 2893506684
merci à vous de les faire partager 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 1347440109
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Message par Richard37 Jeu 5 Jan 2023 - 11:03

Moi aussi je regarde ça de près.. 
C'est vraiment intéressant et pour une première, ben... Bravo 
Quelle est l'échelle ? 
J'ai ptet mal lu hein mais j'ai pas vu..
Richard37
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Message par Fafa14 Jeu 5 Jan 2023 - 11:22

MISF a écrit:Bonsoir Fabrice.
Il te faut voir la vidéo jusqu"à la fin.
Tout est expliqué. Je me suis servi de celle-ci pour comprendre.

Si tu coinces, recontacte-moi.
A plus.
Eric:D Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

Merci Eric, oui j'avais juste regardé les 10 premières minutes la première fois alors forcément ...

J'étais beaucoup plus a l'aise avec Tinkercad et Cura, il me faut donc un peu de temps pour ces 2 nouveaux logiciels.

Encore merci et à bientôt !!

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Message par Fafa14 Jeu 5 Jan 2023 - 11:25

fredo18 a écrit:on va avoir 2 pro de la 3D sur le forum !! cheers
je comprend pas tout, mais je suis assidument l'avancée de vos travaux 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 2893506684
merci à vous de les faire partager 3D - CONCEPTION - MES PREMIERES FIGURINES 1347440109

Bonjour Frédo,

Merci, je suis encore loin d'être un pro mais je ne désespère pas !!

Dès que la maitrise sera là, il sera possible de faire profiter à tous de ces nouvelles technologies.

A bientôt !

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Message par Fafa14 Jeu 5 Jan 2023 - 11:27

Richard37 a écrit:Moi aussi je regarde ça de près.. 
C'est vraiment intéressant et pour une première, ben... Bravo 
Quelle est l'échelle ? 
J'ai ptet mal lu hein mais j'ai pas vu..

Bonjour Richard,

Au niveau de l'échelle c'est celle que tu veut car tu peut redimensionner après, ça laisse bien des possibilités !

A bientôt

Fabrice


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Message par MISF Jeu 5 Jan 2023 - 12:03

Richard37 a écrit:Moi aussi je regarde ça de près.. 
C'est vraiment intéressant et pour une première, ben... Bravo 
Quelle est l'échelle ? 
J'ai ptet mal lu hein mais j'ai pas vu..

Bonjour Richard.
Merci pour ta visite et pour ta question.
Les figurines que j'ai imprimées sont au 1/72.
Pour l'instant, il faut reconnaître qu'il existe une absence de détail vestimentaire.
Mais, ce qui force l'admiration du logiciel et des impressions, ce sont les mains et les doigts parfaitement formés. Par rapport à des figurines injectées au 1/35, nous sommes bien au-dessus. Je n'évoque pas le 1/72.
le seul problème est la fragilité de la résine.
A plus.
Eric Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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